Entrada similar
Repte 5: Prototipat i síntesi del projecte
Arquitectura de la informació – Aula 1PúblicArquitectura de la informació / 1r semestre 24-25 / Héctor Sánchez I Pedrero / 15/01/25
Diagrama World PressDiagrames de flux
A través dels escenaris, la fitxa de persona i diagrama de la web s’han creat els fluxos dels usuaris i usuàries que realitzarien per tal d’arribar a l’objectiu de cada escenari….
Lliurament parcial R2
Dibuix i pensament visual – Aula 1Públic
Repte 2: Pensament visual abstracte
Moodboard
Reflexió
A través de la creació d’un moodboard és més fàcil establir la idea i qualitats visuals i sistemàtiques per la creació dels nostres diagrames. En el procés s’han cercat moltes plataformes i fonts en les quals es mostraven una gran diversitat de formes per la creació de models tenint en compte factors com l’estil gràfic,…
R2 Avaluació Heurística (Late checkout)
Avaluació de la usabilitat – Aula 1PúblicR2 Avaluació Heurística (Late checkout)
Avaluació de la usabilitat | R2 Avaluació Heurística | 1r semestre 24-25 | Héctor Sánchez I Pedrero | 15/11/24
Introdució
En aquest folio es farà una avaluació heurística sobre una pàgina web d’una firma d’alta costura coneixia nacionalment i internacionalment per les seves narratives darrere les col·leccions….
L’experiència de transportar-te fent ús del servei de bicicletes públic de Barcelona (R1 Parcial)
Dibuix i pensament visual – Aula 1PúblicLliurament parcial R1…
R5. Disseny d’interacció
Disseny d'Interacció: processos, mètodes i tècniques – Aula 1PúblicHéctor Sánchez i Pedrero | Disseny d’interacció | 21/01/25
StoryboardCercar una activitat: Un usuari obre l’app i cerca pels seus interessos: història local i activitats culturals. L’aplicació mostra una llista d’activitats disponibles,…
R2 Prototipat i construcció sistèmica del disseny
Prototipat – Aula 1PúblicR2 Prototipat i construcció sistèmica del disseny
Introducció:
En aquest projecte es mostrarà el meu projecte de l’activitat R2 de l’assignatura prototipat on se segueix treballant amb l’aplicatiu de Burger King, però aquesta vegada es tractava en tenir més coneixement sobre els elements que formen l’app i la identitat de la seva marca,…


Aquest és un espai de treball personal d'un/a estudiant de la Universitat Oberta de Catalunya. Qualsevol contingut publicat en aquest espai és responsabilitat del seu autor/a.